折叠
登录 查看历史记录


FunWorld - 故事家Pro

故事家软件是一款高效的小说、剧本创作软件。它首次将故事元素划分为角色、事件、地点、线索、阵营、道具六个元素,运用工程管理的思维对这六个元素进行管理。通过对六个元素的内部连接,能很好地完成故事策划、剧情设计等工作。数据云同步。
激活永久版将赠送本地存储版故事家

     

现在激活(¥269)

下载地址(提取码fwfw)下载地址

标题搜索:

视频教程    折叠▼

更新日志在页面底部折叠▼

跨平台云存储折叠▼

跨平台、云存储。不同的设备,可接入并编辑同一个文档

产生背景折叠▼

故事家软件的制作团队拥有身处一线的故事创作经验

故事家软件于2021年4月发布,首次将故事创作活动理解为对“角色”、“事件”、“地点”、“线索”、“阵营”、“道具”六个故事要素的管理

合理的故事要素划分,使得故事创作这一感性活动,与大型项目分类管理这一理性活动有机地结合起来。通过故事家软件,作者们能更为理性地审视自己的剧情脉络、逻辑链条和整个故事蓝图

“先骨架,后血肉”,这是故事家软件倡导的写作步骤,也是许多其他艺术创作活动的基本节奏,如绘画,雕塑,都是由粗到细的发展过程。“始终要有一条线索在背景制造张力”,这是故事家软件推崇的写作技巧之一

主要功能折叠▼

1. 六要素管理折叠▼

增加、删除、编辑、查找,以及元素间内部连接。如,角色经历过哪些事件?事件发生于哪个地点?角色隶属哪个阵营?阵营层级关系如何?阵营有哪些成员?事件有哪些前置、后置事件?线索与哪一连串的事件相关?等等……

2. 可视化图表大纲折叠▼

图表是故事家的核心功能之一。图表就像我们的草稿纸,可以方便地拉扯元素、绘制元素间连线,添加笔记块,制定故事发展脉络,把握核心逻辑不走样

值得一提的是,除了每个元素类型有一张总的图表,每个元素都有一个属于自己的图表,也就是所谓的“每个元素都值得一个幕后故事”。作者可以在总图表中设计总纲,而在每个元素的内图表里,设计专属于这个元素自己的故事

3. 时间轴折叠▼

故事家的时间轴可方便用户编辑时间,查看先后顺序

在时间轴上,凡是带有时间属性的元素,都可以简单拖动,来调整元素的先后顺序,集编辑与查看于一体

4. 地点相关折叠▼

每个地点都有一个坐标,而在地点总图表中,又可以展示地图。而由于角色、事件、地点元素的内部互联

于是,“魔法”就这样诞生了,我们可以在地图上方便地追踪角色的轨迹,事件地图。这不是游戏,而是作者深度遨游于自己的故事世界,是故事与作者的双向滋润

5. 章节编写折叠▼

故事家的“章节”版块可以方便地添加和编辑章节。在章节中出现的角色名,可以方便地与角色元素联系起来

6. 自动起名折叠▼

故事家的要素可以自动随机起名

操作方式及快捷键折叠▼

界面入口折叠▼

打开主导航

切换总览/图表(仅在总览/图表界面有效)

触屏端,打开图表菜单(若有选中元素,则打开相应元素菜单,若无选中元素,则打开背景菜单)

故事家Pro与故事家的区别折叠▼

故事家Pro是故事家软件的专业版本,总体运行逻辑没有改变

手机端界面折叠▼

PC端界面折叠▼

故事首页

总览页面(列表)

角色关系

事件流程

地点按坐标显示

线索排布

阵营

时间轴

常见问题折叠▼

1.在总览中新增了元素,但是切换到图表示图中,却没有看到,请问如何解决?折叠▼

因为图表有保存视图的功能

在打开图表界面时,除非是初次进入图表,没有存档,它会重新载入所有元素,否则它都是直接采用存档内容

所以,若图表有存档,且新增操作发生在图表之外,则进入图表后,因存档中不存在对新增的元素的记录,故新元素不会出现在图表之中

要将元素加入到图表之中,很简单,右键单击空白处选择【载入已有元素】,即可在弹出的选择窗口中选择相应的元素载入到当前图表

另外,【重新载入】图表功能也可以把所有元素都重新载入并整齐摆放好。但须注意,这样会重置对图表界面的存档

2.如何下载Pro做好的文件到本地?折叠▼

在PC网页版,可在Pro将.stpro文件下载到本机

3.Mac客户端,苹果手机/ipad应用在哪下载折叠▼

目前客户端有Windows和安卓版本,可以百度云下载地址中找到。故事家Pro可以从网页端打开,没有客户端的平台用户,可通过网页浏览器打开

4.网页版,浏览器兼容性折叠▼

故事家Pro默认测试浏览器为谷歌浏览器,在较新代的浏览器运行都不会有兼容性问题,建议使用谷歌浏览器或Win10 Edge 运行

有部分浏览器配置了额外鼠标手势,如360浏览器,鼠标右键的拖动会导致页面前进/后退等,与故事家Pro的右键平移视图有冲突,请关闭360浏览器的鼠标右键拖动功能,或更换浏览器。或使用按住空格键的方式进行视图平移

5.为什么不能导入excel文件(xlsx),只能导入csv文件?折叠▼

实际操作中,很多电脑并没有安装Excel软件,且csv格式平台兼容性更好,故改为只支持csv文件导入。须知,csv也支持excel打开

导入csv文件出现乱码怎么办?折叠▼

look

更新日志折叠▼

2023-06-30 V1.47折叠▼

1. 有内图表的元素在图表中有外在显示折叠▼

在图表中,如果一个元素有内图表内容,那么它的元素在外部图表中显示时,会有一个小点

2023-06-23 V1.46折叠▼

1. AI聊天助手折叠▼

1. 支持自有api-key折叠▼

如果用户自己有chatGPT的api key,可以填入并免去计费

2. 故事家pro免费使用AI聊天助手折叠▼

在新的技术方案下,故事家pro免费使用AI聊天助手

2023-06-10 V1.452折叠▼

1. AI聊天助手折叠▼

在主导航的 帮助 菜单下,新增了【AI聊天助手】(chatGPT)

1. 功能简介折叠▼

当前使用的模型为gpt-3.5-turbo

由于AI生成的内容与用户的提问质量高度相关,且不可预测,请甄别使用

2. 费用折叠▼

AI聊天功能并非由FunWorld开发,且成本为持续性支出,所以我们无法将此项费用包含进FunWorld-黄金VIP的买断服务

收费原则折叠▼

FunWorld乐趣世界不会将原始的AI聊天功能作为收入点,针对该功能的收费只是为了对冲它带来的支出成本

收费方式折叠▼

每1元(1积分) = 100条信息发送(信息不论长短)

在设置窗口,用户可以指定附加前文数量。附加前文数量后,可与AI进行连续性聊天
须知,此处设定的附加条数,会计入发送信息的条数,信息发送时,会产生额外条数消耗

因AI服务在国内存在诸多不确定性因素,我们无法保证它的持久性。建议用户一次不要充值超过5元

3. 免责声明折叠▼

感谢您使用我们的AI聊天助手服务。在使用AI聊天助手之前,请务必阅读并理解以下免责条款。通过与AI聊天助手进行交互,您同意接受以下条款和条件:

1.生成内容的性质:AI聊天助手是一个基于人工智能技术的自然语言处理模型,它通过训练数据中的模式和语言结构生成响应。生成的内容完全是基于模型的预测和训练数据,并不代表FunWorld乐趣世界的观点或立场。由于模型是通过学习大量的互联网文本而生成的,它可能包含政治观点、敏感信息或有争议的内容。

2.不提供法律或专业意见:AI聊天助手的目的是提供一般性信息和娱乐性内容,并不代表法律、医学、金融或其他专业领域的建议或意见。使用AI聊天助手生成的内容时,请勿将其视为专业意见的替代品。在涉及重要决策或专业领域的问题上,请寻求相关专业人士的建议。

3.风险和责任:由于生成内容是基于模型的预测,不能保证其准确性、完整性或适用性。使用AI聊天助手产生的内容,您将承担全部风险和责任。FunWorld乐趣世界不对由于使用AI聊天助手而导致的任何直接或间接损失或损害负责,包括但不限于利润损失、数据丢失、业务中断或声誉损害。

4.使用者的责任:您作为使用者,有责任在使用AI聊天助手时遵守适用的法律和规定。您应确保生成的内容不违反任何法律法规,包括但不限于侵犯版权、诽谤、诈骗、威胁、骚扰、煽动仇恨或其他非法行为。

5.过滤和监控措施:尽管FunWorld乐趣世界已经采取了多项措施来减少生成敏感或非法内容的风险,但无法保证完全排除这些内容。我们将不断努力改进过滤和监控系统,以提高生成内容的质量和安全性。

6.技术问题和中断:尽管FunWorld乐趣世界致力于提供稳定和可靠的服务,但不能保证AI聊天助手始终无故障运行或免受中断。可能会发生技术问题、维护活动或其他情况导致服务不可用。在这种情况下,FunWorld乐趣世界将尽力尽快解决问题,但不对由此造成的任何损失负责。

2023-05-23 V1.451折叠▼

1. 列表文件夹开合状态保存折叠▼

现在列表文件夹的打开/关闭状态也会保存

2023-03-30 V1.45折叠▼

1. 列表文件夹系统折叠▼

故事家的列表现在支持文件夹嵌套

2. 免下载更新折叠▼

软件更新不再需要重新下载,直接点击按钮即可在线更新

当有更新版本发布时,打开软件会弹出更新提示窗。或者,在主菜单 帮助/关于故事家 面板中,会有按钮“升级到最新版本”

3. 独立的章节编辑器折叠▼

PC端的章节编辑器有了个独立的编辑窗口

3. bug修复折叠▼

修复了一些bug

2022-10-11 V1.42折叠▼

1. 内连接连线折叠▼

一直以来,内连接和浅连接,在图表中的连线都没有任何区别。
现在,只要是通过菜单聚焦或C内连接建立的图表连线,都将与浅连接的连线产生区别

外观上,内连接连线箭头与箭杆颜色有区别
功能上,删除该连线,将同时删除相应的元素内连接。

2. 优化事件模板折叠▼

现在,事件模板更名为“图表模板”,包含了所有类型元素(不仅限于事件)、图表笔记以及所有内部连线

在使用事件模板时,所有的元素在图表中都显示为“待替换”状态,可将该元素替换为其他同类型的元素,实现真正意义上的“模板”

3. 聚焦自由主题折叠▼

在图表中,所有元素都可以聚焦与自己相关的自由主题了

4. 导航菜单优化折叠▼

导航菜单得到视觉优化

故事家Pro移动端的菜单获得了PC端的所有菜单功能

5. 优化图表复制粘贴折叠▼

现在复制粘贴能保持元素的相对位置和内部连线

6. 其他折叠▼

其他优化事项

2022-09-26 V1.41 视频折叠▼

1. 图表:可保存为图片折叠▼

图表可以保存为jpg和png两种格式的图片了,png不带背景,带透明通道。图片尺寸会根据图表内容占幅,自动调整,并留出余量

功能入口:图表中,按快捷键Shift+Ctrl+P;图表背景右键菜单;PC导航菜单:编辑/图表/图表生成图片

2. 图表:获取时间功能:T折叠▼

在图表中,选中带有时间的元素(角色/事件)A,按下T键,鼠标进入待取时模式,下一个点击的若是图表中带有时间的元素B,将会把A的时间信息同步为B

功能入口:图表中按快捷键T;PC导航菜单:编辑/图表/同步时间到目标

3. 图表:事件元素菜单:链式转入折叠▼

如果你有一长串的事件摆在图表,想要一步将它逐个依次内连接(转入),可以使用链式转入功能

功能入口:图表选中一连串事件,按快捷键L;事件右键菜单;PC导航菜单:编辑/图表/事件链式转入

4. 关系连接可同时设置双向折叠▼

现在所有设置角色关系的地方,都有一个确认“同时设置反向关系”的复选框。勾选后,就可以顺便把反向关系也给设置了~

5. 图表:笔记的编辑更加灵活折叠▼

图表笔记可自由设定颜色,宽度最小可到元素尺寸同宽,高度最小可显示一行文字

2022-09-19 V1.4折叠▼

1. 图表:分散选中元素折叠▼

远中多个元素后,如果嫌它们靠得太紧,可以给定一个距离值,如200,让元素自动分散

功能入口:图表背景右键菜单,快捷键(W)
分散过程中可按Esc键中止

2. 自由主题列表折叠▼

现在自由主题也有了总览列表

3. 一次随机多个名称折叠▼

在给元素随机名称时,会一次性随机出20个名称提供选择

4. 快速引用折叠▼

可快速引用文档内的文字(任意版块),包括但不限于元素名称、备注、图表笔记、元素属性。引用后会直接复制到剪贴板,可将文字Ctrl-V到任意位置

功能入口:快捷键(Alt-Z)

5. 图表:更加层次分明折叠▼

6. 批量创建折叠▼

现在可以批量创建元素,会一次性生成多个随机名称,使用它们作为名称去创建元素

功能入口

7. 角色图表:展开所有关系折叠▼

检查所有角色关系,并在角色总图表中将所有角色关系连起来
关系多了以后不可避免会有点混乱,但配合第5条优化项目,鼠标悬浮时还是能方便查看

功能入口:角色总图表背景右键菜单

8. 自动补全折叠▼

在输入引号和括号时,会自动补全左右两个符号,并将光标放在中间

9. 标签属性折叠▼

所有元素增加了标签属性,会在列表中显示出来,可以在元素详情中编辑更改

10. 列表双击编辑名字折叠▼

在列表中,双击条目的名称可直接更改

2022-09-14 V1.39折叠▼

1. Ctrl+D复制元素和笔记折叠▼

在图表界面,选中元素后,按Ctrl+D可以复制选中的元素和笔记

复制元素相当于新建一个新的元素,但固有属性与复制来源相同

2. 时间轴优化折叠▼

显示风格折叠▼

时间轴显示方向改为从上至下

每个时间元素在时间轴的落点都将有个时间牌,内容为当前元素的时间值

配置时间轴折叠▼

功能入口有三处:
1.在时间轴的背景菜单;
2.点击时间轴本体;
3.点击时间轴上的起始和结束日期的UI

时间轴是要将各项含时间的元素包含在内的,所以它的起始时间不能早于所有时间元素的最早值,它的结束时间不能晚于所有时间元素的最晚值

默认时间数据折叠▼

新建角色时的默认生日、新建事件时的默认日期都改为“2021-03-22”
如果非要问我为什么是这个日期是因为那天我们中的一个人失去了宝贵的贞操对就是这样

一些细节优化折叠▼

大部分在用户看不见的地方

2022-08-08 V1.38 视频折叠▼

1. 简介页面现在也有一张图表折叠▼

在简介页面查看图表,可打开【简介图表】,可用来存放故事的整体性内容

2. 添加了一种新的元素“自由主题”折叠▼

自由主题:
1. 仅可在图表中出现,没有总览列表
2. 没有特殊形状和颜色,它的外观由它的图片内容决定
3. 可以自由地与任何元素相连接,包括除自身以外的其他自由主题

3. 几乎所有的元素都添加了图片内容折叠▼

角色、事件、地点、线索、线索节点、阵营、道具,现在都添加了新的内容,在图表中,选中元素按Z可放大当前图片;按Q可切换图片显示与否

2022-07-31 V1.37 视频折叠▼

1. 聚焦:要先经过一次确认折叠▼

考虑到聚焦性的功能,目的在于查看信息,如果直接在图表拉动元素的话,会改变图表存档,带来不便

所以改为,聚焦之前先展示文字信息,点击聚焦按钮后,再在图表中拉动相关元素

2. 地图图表:追踪折叠▼

之前的角色轨迹追踪功能,一次性添加的连线无法展示先后顺序

所以改为,追踪确认后,开始播放。播放会在一定时间内,逐个访问相应地点

现在除了追踪角色轨迹,还可直接在图表追踪所有事件

2022-07-28 V1.37折叠▼

1. 文件格式:改为.story折叠▼

故事家pro下载的文件格式,以及故事家新建、保存的格式都改为.story(以前为.stpro,仍兼容)

2. 图表笔记:可变尺寸折叠▼

图表中的笔记块现在可以放大和缩小

3. 保存按钮:章节编辑可见折叠▼

保存按钮可悬浮于章节编辑器上

2022-07-05 V1.37折叠▼

1. 章节编辑-更多折叠▼

点击章节编辑面板上的“编辑章节”,可出现更多章节相关的操作及介绍

2. 章节增加查找、替换功能折叠▼

Ctrl+F可唤出查找/替换对话框

3. 章节下载为txt折叠▼

在章节编辑-更多面板,现在单个章节可下载为txt文件,采用utf8编码方式

4. 章节编辑器UI折叠▼

章节编辑窗口现在可以响应窗口尺寸变化

5. 编辑-撤回/重做折叠▼

撤回/重做最大记录量增加到1000

但是须知,例如,在章节编辑窗口中输入文字,汉字每1个字符增删都占一次记录,英文每5个字符增删都占一次记录,所以记录量的消耗也很快

6. bug修复折叠▼

修复了一些已知bug

2022-05-29 V1.36折叠▼

1. 章节内图表折叠▼

章节没有整体图表(G),但每个章节都有内图表(V)了

2. 载入已有元素,支持全选折叠▼

图表右键-载入已有元素,现在支持全选

3. 章节字数统计折叠▼

现在可以显示当前章节的字数。字数统计不包含标点符号、空格和换行

在章节总览查看章节字数

在章节编辑器查看章节字数

4. 图表间复制粘贴折叠▼

现在可以在图表中复制选中的元素和笔记了,在原图表中按Ctrl+C(Mac Cmd+C),再到新图表中按Ctrl+V(Mac Cmd+V)。

对于元素的复制,如果新图表中已经有该元素存在,根据一张图表中不存在重复元素的原则,将不会添加,而只是选中。

笔记不存在图表中重复的问题,哪怕在同一张图表,也可以自由复制粘贴。

2022-05-17 V1.35折叠▼

1. 增加了【章节】类型折叠▼

章节目前没有图表

1. 设置主题折叠▼

可根据个人喜好设置编辑器颜色主题,主题也会保存在故事文档中

2. 设置字体大小折叠▼

可设置字体大小

3. 识别角色名折叠▼

识别后,会根据角色性别、是否主角给予颜色显示,并给予链接到编辑器

在章节编辑器中识别后,如果编辑角色名称,章节中所有被链接的角色名也会相应更新

2022-04-29 V1.34折叠▼

1. 增加了左侧边导航栏折叠▼

当鼠标悬浮在列表按钮上时,还会弹出图表按钮

2. 角色关系引入虚线连接折叠▼

在角色关系连接中,如果某一方对另一方没有关系设定,则给予虚线连接

3. 浅连接优化折叠▼

1.浅连接读取当前已有的图表连接,方便修改连接方式

2.浅连接可自定义颜色

2.浅连接还可以自定义虚实线

4. 图表操作折叠▼

Shift按下时,将只能水平或垂直移动

方向键可微调图表元素位置,一次1像素,按住Shift一次10像素地移动

5. 优化了平台兼容性折叠▼

优化了平台兼容性

2022-04-21 V1.33 视频折叠▼

1. 交互体验:更优质、更弹性体验新版交互折叠▼

在弹窗中

在下拉列表中

在元素详情编辑窗口

2. 名称自动生成:更丰富、更能激起灵感折叠▼

自动起名,激活灵感,适用于角色、事件、地点、线索、阵营、道具

不再有时间限制,想点多快就点多快

随机名称的生成,不具有任何故事意义上的逻辑性,该机制的目标是抛砖引玉,激发灵感。
在生成事件名的时候,会先尝试调用当前故事已有的资源,来作为事件主体。
例如,当故事里已经有一个角色“张三”,在为任意事件生成随机名称的时候,会优先生成诸如“张三约会”、“张三拜师”、“张三绝地反击”之类的名称。
会调用的资源类型,除了角色,还有地点、阵营、道具,如“迷路森林大屠杀”、“迷路森林的碰头”、“斧头帮内部调整”、“海浪剑落入敌手”等等。
只有在搜寻不到资源(如,故事里没有人物)之后,才会随机生成相应的事件主体。

由于故事家Pro的即时更新特性,相比于本地版故事家,故事家Pro的名称库更新更频繁、更及时

3. 时间轴图表折叠▼

进入后默认锁定元素的水平移动

2022-03-31 V1.32折叠▼

搜索功能优化折叠▼

搜索范围加入了元素的属性名、属性值、简介、角色常言、角色备注等

撤回步数增加折叠▼

可撤回步数从20步增加到60步

2022-03-20 V1.32 视频折叠▼

1. 元素内图表:每一个故事元素,都有只属于自己的图表折叠▼

功能入口折叠▼

1. 在总览或图表界面,选中任一元素,按V键,即可进入该元素的内图表,并在图表左上方显示它的图表路径

2. 在图表中,元素的右击菜单中也有功能入口

相关变化折叠▼

图表的顶部会出现图表路径

在元素内图表中选择“重新载入”功能的话,会清空图表(在角色、事件、地点……等6个主图表中重新载入,会重新载入所有的相应元素,并整齐摆放好)

2. 图表笔记贴:图表迎来一个新的成员:图表笔记贴折叠▼

图表迎来一个新的成员:图表笔记贴

功能入口折叠▼

在图表空白处右键单击,菜单中选择“添加笔记”

会进入添加笔记的对话框。笔记贴可选择多种颜色模式,就像我们办公使用的粘性贴纸

相关变化折叠▼

笔记贴父对象为图表,不属于任何元素,它无法与其他元素连接。它仅支持拖动位置,编辑,删除

笔记贴大小固定,输入文字过多的话会被隐藏哦

2022-02-14 V1.31 视频折叠▼

1. 对齐与分布折叠▼

图表界面加入了“对齐与分布”的功能,在图表中选择2个或以上的元素时,可对其进行对齐与分布

打开方式1:

打开方式2:

2022-01-29 V1.31 视频折叠▼

新增了事件模板功能折叠▼

通过保存事件模板,我们可以重复使用经典的事件流程,让精彩重复闪耀!

1. 保存事件模板折叠▼

选中多个事件之后,在事件元素块上右击,菜单中选择“保存事件模板...”

2. 加载事件模板折叠▼

在事件图表空白处右击,菜单中选择“载入事件模板...”

3. 使用效果折叠▼

加载事件模板后,会创建新的事件,并复刻模板事件的所有图表连接,以及所有逻辑转入

这样,当我们有一些经常使用的事件流程,比如“扮猪吃老虎”,“经典反转”,都可以将事件流程保留下来,下次直接调用即可

2022-01-23 V1.31 视频折叠▼

1. 双向箭头折叠▼

加入了双向箭头的功能。当连接角色关系时,默认使用双向箭头

在使用X浅连接功能时,也可以选择双向箭头

2022-01-14 V1.31折叠▼

1. 批量导出csv折叠▼

加入了批量导出csv的功能,在列表界面,可将当前类别导出为Csv文件

2. 界面更新折叠▼

当大屏设备使用故事家Pro时(宽度大于960px),界面将采用标准导航

2021-12-14 V1.31 视频折叠▼

1. 地点图表/背景右键菜单/角色轨迹追踪折叠▼

可根据角色参与的事件,在地点图表中追踪角色轨迹(去过哪)

2. 连线风格保存折叠▼

现在连线风格也将得到保存(粗细,颜色)

2021-12-08 V1.31 视频折叠▼

1. 角色阵营折叠▼

现在角色的阵营不再锁定为单个,而是可以多选

2. 地图折叠▼

地图设置操作为:在地点的图表,右击空白处,选择【设置地图】菜单

在弹出的输入框中,输入一个地图的图片外链地址,相对位置的计算尺寸将根据该图片的尺寸变化而变化

3. 部分幕后功能优化折叠▼

部分幕后功能优化

2021-10-30 V1.3折叠▼

1. 时间轴拖动改变时间折叠▼

在时间轴图表内,拖动带有时间属性的元素(角色,事件),会根据元素在时间轴的相对位置,来改变它的时间值

我们把这个功能加了回来,但添加了限制,X轴的移动只限一次拖动一个时间元素,如果同时选中了2个或以上时间元素,X轴仍将锁定

2021-10-26 V1.3折叠▼

1. 增加了撤销/重做功能,可撤销/重做20步以内的操作折叠▼

Ctrl+Z,撤销上一步操作

Shift+Ctrl+Z,重做上一步操作